觉醒力量能遗传吗
㈠ 口袋妖怪绿宝石中控制觉醒力量
要用觉醒力量那东西的时候还真没得控制.(除非作弊修改)
因为个体值本身就是随机的.即便生蛋繁殖也不是6围全部遗传
但不过我一般的做法是一次性繁殖生到大量的蛋.孵化,然后SAVE存档一下.
每只学一次觉醒力量然后外出打相同的怪.靠属性相克常识判断觉醒力量属性.
发现属性不对的,LOAD读档丢掉,属性正确的,LOAD留下.
全部实验之后然后再从刚给对方的伤害中选威力最大的.
也许做不到70威力某属性觉醒,其实这种叫鸟枪试验法能做到找到喜欢的觉醒力量,有60威力以上就应满意了.
神兽不能这样测试觉醒力量的,我意见就是尽量避免用觉醒力量.否则自找麻烦...
PS:因为特攻和特防个体只要被4除余数为2或者3就可以达到保证觉醒力量威力有60,所以一般先控制父母方的特攻特防个体满足上面条件,这样再遗传,因为威力过小被淘汰的样本就会少很多.
接下来再谈得到想要的觉醒力量属性.
㈡ 个体值是多少才能让觉醒力量的属性变成斗
如果你不作弊的话 想在单机使用觉醒力量是非常蛋疼的 觉醒力量可以用出任何系 但是 这是根据个体值来变化的 1L已经给出了需要的个体值
6围个体值 每项最多极限都31 每只怪的个体值在你碰到怪的时候 就已经确定 并且不能更改
也就是说 你如果觉醒出来的是飞行系 那么 一辈子都是飞行系 不管是进化还是什么的 都不会变 除非你重新去抓一只太阳精灵
㈢ 口袋妖怪黑白2 关于觉醒力量 PM怎样才能觉醒 什么才是算拥有觉醒力量
觉醒力量这个技能应该是有定点教学的
觉醒力量的属性和威力由个体决定、、、威力你就网络公式吧
以下为个体奇偶数对个体的影响
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
奇数,偶数,奇数,奇数,偶数,奇数
奇数,奇数,偶数,奇数,偶数,奇数
偶数,奇数,奇数,奇数,偶数,奇数
偶数,偶数,奇数,奇数,偶数,奇数
偶数,奇数,偶数,奇数,偶数,奇数
——觉醒火(FIRE)——
奇数,偶数,奇数,偶数,偶数,奇数
奇数,奇数,偶数,偶数,偶数,奇数
偶数,奇数,偶数,偶数,偶数,奇数
偶数,偶数,奇数,偶数,偶数,奇数
——觉醒水(WATER)——
奇数,奇数,奇数,偶数,偶数,奇数
偶数,奇数,奇数,偶数,偶数,奇数
偶数,偶数,偶数,奇数,偶数,奇数
奇数,偶数,偶数,奇数,偶数,奇数
——觉醒电(ELECTRIC)——
奇数,奇数,奇数,奇数,偶数,奇数
奇数,偶数,偶数,偶数,奇数,奇数
偶数,奇数,偶数,偶数,奇数,奇数
偶数,偶数,偶数,偶数,奇数,奇数
——觉醒冰(ICE)——
奇数,奇数,奇数,偶数,奇数,奇数
奇数,偶数,偶数,奇数,奇数,奇数
偶数,偶数,偶数,奇数,奇数,奇数
偶数,奇数,偶数,奇数,奇数,奇数
——觉醒超(PSYCHIC)——
奇数,偶数,奇数,偶数,奇数,奇数
奇数,奇数,偶数,偶数,奇数,奇数
偶数,奇数,奇数,偶数,奇数,奇数
偶数,偶数,奇数,偶数,奇数,奇数
——觉醒恶(DARK)——
奇数,奇数,奇数,奇数,奇数,奇数
——觉醒龙(DRAGON)——
奇数,偶数,奇数,奇数,奇数,奇数
奇数,奇数,偶数,奇数,奇数,奇数
偶数,奇数,奇数,奇数,奇数,奇数
偶数,偶数,奇数,奇数,奇数,奇数
——觉醒飞(FLYING)——
奇数,奇数,奇数,偶数,偶数,偶数
偶数,偶数,偶数,奇数,偶数,偶数
奇数,偶数,奇数,偶数,偶数,偶数
偶数,奇数,奇数,偶数,偶数,偶数
——觉醒格(FIGHTING)——
奇数,奇数,偶数,偶数,偶数,偶数
偶数,偶数,奇数,偶数,偶数,偶数
偶数,偶数,偶数,偶数,偶数,偶数
奇数,偶数,偶数,偶数,偶数,偶数
偶数,奇数,偶数,偶数,偶数,偶数
——觉醒虫(BUG)——
奇数,奇数,奇数,偶数,奇数,偶数
奇数,偶数,偶数,奇数,奇数,偶数
奇数,偶数,奇数,偶数,奇数,偶数
偶数,奇数,奇数,偶数,奇数,偶数
偶数,偶数,偶数,奇数,奇数,偶数
——觉醒地(GROUND)——
奇数,奇数,奇数,奇数,偶数,偶数
奇数,偶数,奇数,奇数,偶数,偶数
偶数,奇数,奇数,奇数,偶数,偶数
偶数,偶数,偶数,偶数,奇数,偶数
——觉醒岩(ROCK)——
奇数,奇数,偶数,偶数,奇数,偶数
偶数,偶数,奇数,偶数,奇数,偶数
奇数,偶数,偶数,偶数,奇数,偶数
偶数,奇数,偶数,偶数,奇数,偶数
——觉醒毒(POISON)——
奇数,奇数,偶数,奇数,偶数,偶数
奇数,偶数,偶数,奇数,偶数,偶数
偶数,奇数,偶数,奇数,偶数,偶数
偶数,偶数,奇数,奇数,偶数,偶数
——觉醒鬼(GHOST)——
奇数,奇数,偶数,奇数,奇数,偶数
奇数,偶数,奇数,奇数,奇数,偶数
偶数,奇数,偶数,奇数,奇数,偶数
偶数,偶数,奇数,奇数,奇数,偶数
——觉醒钢(STEEL)——
奇数,奇数,奇数,奇数,奇数,偶数
偶数,奇数,奇数,奇数,奇数,偶数
偶数,偶数,偶数,偶数,偶数,奇数
奇数,偶数,偶数,偶数,偶数,奇数
㈣ 口袋妖怪的觉醒力量谁能跟我详细讲讲,我真是不懂呀
1、觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。
2、第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被危险预知探测。
3、第四世代为止,不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。
拓展:
1、觉醒力量(めざめるパワー,Hidden Power)游戏《口袋妖怪》中的技能,是普通属性的技能。
2、《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。
3、剧情介绍
口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
㈤ 觉醒力量好还是气象球好,我大食花配哪个好,大食花怕超能系、火系、飞行系
觉醒力量是普通系吧 想换就换呗 反正觉醒力量有技能机 可以再学 还有哪个版本我不知道 反正后面的作品都有能回忆忘记技能的NPC
㈥ 口袋妖怪复刻觉醒力量学习机给谁用 觉醒力量技能介绍
觉醒力量是一个比较适合格斗系的技能,这个技能能够让格斗系的整体属性获得非常大的提升。
当然普通系的使用也非常的不错,这个技能最大的克星就是超能系。最大克制的就是鬼系。
但是这并不妨碍普通系的精灵使用它,因为普通系的技能大多都是特攻 普攻。
所以使用觉醒力量这样就能够让精灵的普攻更加的高伤害。
㈦ 口袋妖怪漆黑的魅影5.0精灵如何觉醒遗传技能
觉醒力量的属性是看个体的,没有觉醒地这个技能。 心金是没有朝阳的技能机器的,若想获得这个技能要遗传或者等级学或者回忆。。 鸟栖倒是有。。
㈧ 口袋妖怪漆黑的魅影觉醒力量问题
觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。 第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被危险预知探测。第四世代为止,不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。 漆黑的魅影里这招没啥用 个人认为 只有在钻石啊 黑白等新版本才有点用
㈨ 口袋妖怪的技能觉醒力量除了超能系 哪一个系用觉醒力量好
觉醒力量这招数威力不高,就是因为可以变为各种属性。如果你是受别人的凯西传染,那你可能会认为超能怪兽用觉醒好,但实际上不是。这个招数是给那些打击面贫乏,盲点突出的精灵准备的,比如说雷精灵,见到大钢蛇就没脾气了,就可以配个觉醒水打打。另外要注意,觉醒力量的属性每个精灵都不同,你得把属性试出来。
㈩ 口袋妖怪 觉醒力量
1.此技能实际属性和威力随个体值变化而变化,就是说你每抓到一只精灵,觉醒力量的威力和属性都已经确定了,和等级以及是哪种精灵毫无关系,升级、进化均不改变此技能属性和威力。楼上各种误导的自重
2.具体计算公式如下,http://ke..com/view/2128863.htm网络
我想说明的是,这个技能如果你是用来通关的,别用。因为你几乎不可能同时获得一个很高的威力和适合的属性。虽然可以通过打各种不同属性精灵判断出其属性,但是威力只能算出个大概。要知道这个技能最高威力也就70,实际上你自己抓的精灵有个5、60就很不错了(这种事情我自己试过,几乎没指望抓到一只有自己想要属性和威力的精灵的),作为通关来说一个不到70的技能确实也没啥太大意思。
3.各个平台对战的时候这个技能相当有用,因为平台上大家的精灵都是直接选择等级、努力、个体的,可以任意搞出70威力的某个属性的觉醒力量。这个技能可以大大弥补某些精灵打击面不足的问题,或者说专门针对某些精灵搞某种属性的觉醒之力阴人。说在平台上没用的自重
楼上我又没说一定有用,你看我举什么具体例子没?这个技能确实不是万能的,适合的精灵也就那些,只是不是万能的不能说它是没用的。