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裸眼3d斗雞眼

發布時間: 2021-03-25 23:25:51

❶ 關於HTC EVO 3D 拍的3D照片 。 就是普通的照片然後有紅紅的影子 這就是3D效果嗎 不是說裸眼3D嗎

看來你對3D成像的原理和效果不是很清楚,我這里先給你一些我為公司里寫的關於3D方面的技術資料給你參考一下(我是HTC大陸地區的高級技術工程師):
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。

❷ 裸眼3d是能把所視的所有顯示成3D效果還是只是針對3D技術處理過的電影,圖像

您好,我是HTC大陸地區的高級技術工程師,因為HTC有一款手機就是裸眼3D的,所以我的工作就是為公司寫關於裸眼3D的技術資料,下面我就把我寫的一部分內容發給你,讓你了解一下什麼叫裸眼3D,裸眼3D和普通3D有什麼區別:
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。
最後祝你生活愉快!

❸ 裸眼3D要怎麼看啊

裸眼3D是一個視覺特效的功能,也就是我們不需要藉助其他任何工具單,憑我們的肉眼就可以看到3D的視覺效果

❹ 裸視三維智慧膜能裸視看3D,它的技術原理是什麼

裸視三維智慧膜技術是對於3D顯示屏技術的又一次大的改觀進步,不再只是運用單一的3D顯示技術,例如,色差式、偏光式和主動快門式,由於單一技術自身存在的弊端,無法在實現3D效果呈現的同時,兼顧色彩畫面1:1實現。
而裸視三維智慧膜,通過納米符合材料貼膜這一介質材料,利用液晶光柵技術、柱狀棱鏡技術結合的形式,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離,最終達到視覺產生相對應的立體幻象,讓二者顯示效果的最終達到互補呈現,得到有效改觀,加之藉助數碼顯示設備自身的屏顯清晰度、畫面呈現,將2D影像屏顯畫面無損轉化為3D效果。
另外裸視三維智慧膜還融合了AI人眼追蹤的智能演算法和圖像演算法模擬自然景深的技術,實時追蹤人眼位置、距離,根據數據反饋,改善畫面呈現,調動激活睫狀肌,始終保障大眾觀看時眼部視覺較為舒適的狀態,達到緩解眼部疲勞的效果。
不僅如此,裸視三維智慧膜考慮到數碼顯示設備多種類型的豐富性與滲透性,可覆蓋運用於全類型、款式的數碼顯示設備,滿足不同受眾在不同場景下的3D體驗需求。

❺ 裸眼3D電影文件有哪些格式

你好,我是HTC大陸地區的高級技術工程師,因為HTC G17就具有裸眼3D功能,所以我為公司寫了專門的技術文檔,下面就是關於普通3D和裸眼3D的區別和使用格式和要求:
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。

裸眼3D的格式和播放要求(以HTC EVO3D——G17為例):
HTC EVO 3D(奪目)使用何種3D方式

因為手機是移動手持設備,屏幕不可能做的很大,所以一般擁有裸眼3D功能的手機都是採用左右式或上下式3D視頻,而HTC EVO 3D使用的就是其中的左右式3D視頻播放方式,但是目前因為裸眼3D技術還處在發展階段,不是很成熟,所以在手機上看裸眼3D視頻還是會有感覺很花,甚至看久了會有頭暈的感覺,而且3D效果的可視角度也很小,一旦看的時候偏一點就完全花了,視頻效果的好壞和原視頻文件也有直接的關聯,最主要在兩點:

1:原視頻文件的解析度——如果原視頻文件的解析度比較低,那轉換出來的視頻將很難體現出3D效果(觀看時感覺3D效果很淺),有些轉換軟體是可以強制修改3D效果的深度,但是還是不怎麼明顯。

2:轉換後視頻文件的播放幀數——如果轉換後視頻文件的播放幀數比較低,那如果視頻里有快速物體移動的鏡頭的話(比如一輛車高速駛過),那看到的效果就會產生很明顯的拖尾現象。不過轉換後視頻文件的播放幀數是可以通過轉換軟體直接設置的,一般最高可以設置到30幀/秒。所以主要的還是要看原視頻文件的解析度,還有就是在EVO 3D里播放3D視頻的話一定要把視頻轉換成MP4格式才可以。否則的話那播放出來的就是兩段同樣的視頻同時播放,而進不了3D效果。

個人推薦軟體:

1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不錯的2D,3D視頻轉換軟體,除了視
頻外還可以轉換圖片等,還可以自定義設置3D
效果和解析度,但是缺點是轉換後的視頻容量
會比較大。

2:格式工廠——很知名的格式轉換軟體,可以把視頻文件轉換成幾乎所需要的所有格式,並且支持解析度,屏幕大小比,視頻幀數的自由設置。優點是轉換自由度很高,缺點是轉換視頻需要的時間比較長

轉換方式:

一般先使用ArcSoft MediaConverter 7來把原視頻轉換成左右格式的3D視頻,然後通過格式工廠來轉換成合適大小,解析度和視頻幀數的修改。(推薦設置解析度為1280×720,視頻幀數設置為30幀,因為這款手機的視頻播放解析度的最大值就是720P,所以不能選擇超過720的解析度,否則會出現視頻無法播放或者只有聲音沒有畫面的情況)。

手機播放方式:

把轉換好的左右格式的3D視頻放到手機SD卡中後,點擊打開,然後點擊菜單鍵,選擇以3D模式播放就可以了!

備註:

鑒於曾經遇到過通過格式工廠轉換後的視頻在手機里播放時無法顯示全屏效果的問題可以通過格式工廠在轉換前的設置來解決,那為什麼會在轉換後無法顯示全屏呢?主要的方面只有一點,就是轉換的視頻在2D播放的時候是有黑邊的,不是全屏播放的視頻,那這種視頻進行轉換後會強制壓縮寬高比,導致放到手機里後無法顯示全屏,那麼解決方式也比較簡單,在格式工廠的設置里把屏幕寬高比選擇成4:3或者5:4後就可以了!

最後祝你玩機愉快!

❻ 怎樣在普通顯示屏上實現裸眼3D我試過直接觀看左右3D的片源,調整眼

你這種辦法,如果不藉助融合軟體或者顯示器,時間長了,應該會成斗雞眼吧。3D的片源,可以通過融合軟體的處理之後,輸出到顯示屏上,就可以成為裸眼3D效果的片子。左右3D的片源,是根據人眼睛的視差特性來實現裸眼3D的效果,要調整到合適的距離和角度,才可以。

❼ 暴風影音3d怎麼看,如圖難道這就是所謂的3D,別告訴我沒開3D模式

你已經開啟了3d模式,但是需要配合3d眼鏡來觀看!!!!不是裸眼3d,所以你不帶眼鏡看到的就是這樣,3d模式有很多總,比如紅綠/紅藍/左右/上下,等等,這個很明顯是左右,你可以在暴風影音的3d模式裡面設置一下3d模式,選擇紅綠或者紅藍輸出,你帶上紅綠或者紅藍的3d眼鏡就可以看到3d的效果了!
你的問題是你這張圖有沒有開啟3d模式,我回答你,已經開啟!!!!!想看的話需要配合3d眼鏡,天貓上面就有賣,不貴的!!

❽ 請問經常裸眼看左右格式的裸眼3d會導致眼肌疲勞而導致形成斗雞眼嗎,還是會治療斗雞眼呢

指導意見:
這種情況建議到正規醫院眼科就診檢 查 ,根據具體情況採取相應的治療。

❾ 裸眼3D手機的原理是什麼

您好,我是HTC大陸地區的高級技術工程師,HTC出過一款EVO 3D就是裸眼3D手機,所以我的工作就是為公司編寫關於裸眼3D的技術文檔,那下面我就把我寫的東西發給你,讓你對裸眼3D有一個比較清楚的了解:
裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。
最後祝你生活愉快!

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